Como exportar modelos 3D do Metashape para diferentes formatos.

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Aufiero Informática
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Você terminou o processamento no Metashape e seu modelo está pronto. Agora surge uma pergunta que parece simples, mas é mais complexa do que aparenta: em qual formato devo exportá-lo? A resposta correta depende inteiramente da finalidade do arquivo: um modelo para impressão 3D precisa de um formato diferente de um modelo para um motor de jogo, e ambos são diferentes dos requisitos de um software de SIG (Sistema de Informação Geográfica).

Neste guia, abordamos todos os tipos de exportação que o Metashape suporta, com recomendações específicas para cada destino e os principais parâmetros a serem configurados em cada caso.


Os quatro tipos de exportação no Metashape

Antes de discutirmos formatos específicos, é importante entender que o Metashape gera diferentes tipos de produtos, e cada um é exportado separadamente com seu próprio menu:

ProdutoRota no MetashapeO que contém?
Malha 3DArquivo → Exportar → Exportar modeloGeometria poligonal + textura fotorrealista
Nuvem de pontosArquivo → Exportar → Exportar nuvem de pontosPontos XYZ com cor RGB (e classificação, se houver)
DEM / DSM / DTMArquivo → Exportar → Exportar Modelo de ElevaçãoRaster de elevação georreferenciada
OrtomosaicoArquivo → Exportar → Exportar ortomosaicoFotografia aérea georreferenciada e geometricamente corrigida

Cada um desses produtos possui seus próprios formatos e configurações de exportação. Vamos analisá-los um por um.


1. Exporte a malha 3D.

A malha é o modelo poligonal texturizado: a superfície contínua que representa a geometria do objeto ou da cena com sua aparência visual.

Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar modelo

Formatos disponíveis e quando usar cada um deles

FormatarExtensãoQuando usar
OBJETIVO.obj.mtl+ texturasO mais universal. Compatível com praticamente qualquer software 3D: Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, MeshLab, Unity, Unreal. Primeira escolha para arquivamento e uso geral.
FBX.fbxPreferencial para fluxos de trabalho de animação e motores de jogos (Unity, Unreal Engine). Suporta texturas, armaduras e múltiplos objetos em um único arquivo.
STL.stlExclusivamente para impressão 3D. Contém apenas geometria, sem textura ou cor. Requerido pela maioria dos softwares de fatiamento (Cura, PrusaSlicer, Chitubox).
DAE (Collada).daeFormato de intercâmbio 3D. Compatível com Google Earth, SketchUp, Blender e muitos visualizadores da web.
COMPENSAÇÃO.plyUtilizado em softwares de pesquisa e científicos. Suporta atributos de vértice (cor, normais). Compatível com MeshLab e CloudCompare.
3DS.3dsFormato legado da Autodesk. Use somente se o software de destino exigir especificamente esse formato.
GLB / glTF.glbIdeal para visualização na web e realidade aumentada. Muito eficiente em termos de tamanho. Compatível com navegadores, Sketchfab, Microsoft Teams e Cesium.
U3D.u3dPara modelos 3D incorporados em PDFs interativos
PDF.pdfExportação direta de modelos 3D interativos para PDF, sem software adicional.
DXF.dxfPara softwares CAD (AutoCAD, Civil 3D). Somente geometria, sem texturas.

Parâmetros-chave na exportação da malha

Sistema de coordenadas: Se o modelo estiver georreferenciado, você pode escolher entre exportá-lo no sistema de referência do projeto (coordenadas do mundo real) ou em coordenadas locais centradas no modelo. Para visualização ou impressão 3D, as coordenadas locais são mais práticas. Para SIG ou CAD topográfico, use o sistema georreferenciado.

Salvar textura: você quase sempre vai querer ativar essa opção. Sem textura, o modelo é exportado em um tom uniforme de cinza.

Formato de textura: JPEG para modelos onde o tamanho do arquivo é importante (web, distribuição), PNG para máxima qualidade sem perda (arquivo, patrimônio cultural).

Tamanho da textura: O tamanho exportado depende do tamanho da textura que você definiu ao criá-la. Se precisar reduzir o tamanho do arquivo, você pode exportar a textura com uma resolução menor.

Dica: Para arquivos OBJ, o arquivo exportado é sempre um conjunto de três arquivos: .obj(geometria), .mtl(material) e um ou mais arquivos de imagem de textura. Mantenha-os sempre na mesma pasta, caso contrário, o modelo não exibirá a textura corretamente em outros softwares.

📷 Ideia de Imagem (IA): Diagrama visual mostrando um modelo 3D texturizado de um edifício histórico com setas apontando para ícones de diferentes destinos (Blender, Unity, impressora 3D, navegador web), estilo infográfico técnico em um fundo escuro.

2. Exporte a nuvem de pontos.

A nuvem de pontos contém milhões de pontos tridimensionais com coordenadas XYZ e cores RGB gerados durante o processamento.

Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar nuvem de pontos

Formatos disponíveis

FormatarExtensãoQuando usar
O.lasPadrão da indústria para dados geoespaciais. Compatível com ArcGIS, QGIS, AutoCAD Civil 3D, Global Mapper e CloudCompare. Suporta classificação de pontos.
LAZ.lazVersão compactada do LAS. Mesmo conteúdo, ocupando até 10 vezes menos espaço em disco. Ideal para arquivamento e transferência.
COMPENSAÇÃO.plyPara softwares 3D e científicos. Suporta cores especiais.
E57.e57Padrão para dados de scanner a laser. Compatível com softwares BIM e de topografia (Leica Cyclone, Autodesk ReCap).
PTS.ptsPara software de digitalização terrestre (Leica Cyclone)
XYZ / TXT.txtFormato de texto simples. Compatível com quase tudo, útil para importar coordenadas para planilhas ou scripts personalizados.
PCD.pcdFormato Point Cloud Library (PCL), usado em robótica e visão computacional.
Potree.zipPara visualização web de nuvens de pontos massivas com o visualizador Potree.
Azulejos 3D de césio.zipPara visualização em plataformas geoespaciais web (Cesium, ArcGIS Online)

Opções importantes ao exportar a nuvem de pontos

Salvar cores (RGB): Ative esta opção sempre que o software de destino as suportar. Uma nuvem colorida é muito mais informativa do que uma nuvem em tons de cinza.

Salvar classes de pontos: Se você classificou a nuvem de pontos (terreno, vegetação, edifícios), ative esta opção para preservar essas informações no arquivo LAS/LAZ exportado.

Salvar confiança: exporta o valor de confiança de cada ponto como um atributo adicional, útil para filtros posteriores no CloudCompare ou em softwares de SIG.

Sistema de coordenadas: essencial para projetos topográficos. Verifique se ele corresponde ao sistema de referência esperado pelo software de destino.

Observação: os formatos OBJ e DXF não suportam informações de cor na nuvem de pontos. Se você precisar preservar as cores RGB, use LAS, LAZ, PLY ou E57.

📷 Ideia de imagem (IA): Nuvem de pontos densa de uma ponte ou estrutura industrial com gradiente de cores RGB, com os ícones dos diferentes formatos de arquivo flutuando ao redor (LAS, LAZ, PLY, E57), fundo preto, estilo técnico.

3. Exporte o modelo de elevação (DEM / DSM / DTM)

Um modelo de elevação é um raster que representa a altura de cada ponto no terreno ou na superfície. É o principal produto para aplicações de topografia, hidrologia e cartografia.

Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar Modelo de Elevação

Formatos disponíveis

FormatarExtensãoQuando usar
GeoTIFF.tifPadrão da indústria. Compatível com ArcGIS, QGIS, Global Mapper, AutoCAD Civil 3D e GRASS GIS. Primeira escolha em quase todos os casos.
BIL.bilFormato raster ESRI, compatível com ArcGIS.
XYZ.txtCoordenadas X, Y, Z em formato de texto, para importação em planilhas ou scripts.
SRTM HGT.hgtPara compatibilidade com dados de elevação global SRTM

Configurações principais

Resolução: define o tamanho do pixel do DEM exportado, expresso na unidade do sistema de coordenadas (metros se usar UTM, graus se usar coordenadas geográficas). Uma resolução de 5 cm/px é muito detalhada para voos em baixa altitude; para voos em altitudes mais elevadas, 10–30 cm/px é mais típico.

Sistema de coordenadas: crucial. Escolha o sistema correto para sua região. Na Argentina: WGS84 / POSGAR 07, com a projeção de Gauss-Krüger correspondente à área da zona.

Dados de elevação vertical: Você pode aplicar a correção geoidal (ondulação geoidal) se precisar que as altitudes sejam ortométricas (referenciadas ao nível médio do mar) em vez de elipsoidais. Isso é essencial para levantamentos topográficos e projetos de infraestrutura.

📷 Ideia de Imagem (IA): DEM de um terreno com escala de cores de elevação (azul para áreas baixas, vermelho para picos), com curvas de nível sobrepostas, estilo de mapa técnico GIS.

4. Exporte o ortomosaico

Um ortomosaico é uma ortofoto georreferenciada: uma imagem aérea geometricamente corrigida, pronta para ser usada em SIG (Sistemas de Informação Geográfica) como uma camada de mapa.

Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar ortomosaico

Formatos disponíveis

FormatarExtensãoQuando usar
GeoTIFF.tifPadrão SIG. Preserva o georreferenciamento incorporado. Compatível com ArcGIS, QGIS, Global Mapper e Google Earth Pro.
JPEG.jpgPara distribuição ou uso visual onde o tamanho importa. Perde o georreferenciamento.
KMZ / KML.kmzPara visualização direta no Google Earth
MBTiles.mbtilesPara mapas web baseados em mosaicos e aplicações móveis de campo.
Mundo + Imagem.tfw+ imagemImagem com arquivo de georreferenciamento separado, para softwares que não leem GeoTIFF incorporado.

Configurações principais

Compressão: Para GeoTIFF, você pode escolher entre sem compressão (qualidade máxima, tamanho de arquivo grande), LZW (sem perdas, boa redução de tamanho) ou JPEG (com perdas, tamanho de arquivo menor). Para arquivos de trabalho e entregas para clientes, o LZW é o equilíbrio ideal.

Exportar em blocos: Para ortomosaicos de grandes áreas que excedam 4 GB, o Metashape permite a exportação em blocos ( tiles ) para compatibilidade com softwares que não lidam com arquivos raster muito grandes.

Resolução: Por padrão, o Metashape exporta na resolução máxima calculada. Você pode reduzi-la se o destino for uma exibição na web ou se o arquivo resultante for muito grande.

📷 Ideia de Imagem (IA): Ortofoto vista de cima de uma área urbana ou agrícola com grade de coordenadas sobreposta e escala gráfica visível, estilo GIS profissional.

Guia rápido: formate de acordo com o destino final.

DestinoProduto para exportaçãoFormato recomendado
Blender / Maya / 3ds MaxMalha 3DOBJ (com textura PNG)
Unity / Unreal EngineMalha 3DFBX
Impressão 3DMalha 3DSTL
Substance 3D PainterMalha 3DFBX
SketchUpMalha 3DDAE (Collada)
ArcGIS / QGISNuvem de pontosLAS / LAZ
ArcGIS / QGISElevaçãoGeoTIFF
ArcGIS / QGISOrtofotoGeoTIFF
AutoCAD Civil 3DNuvem de pontosO
AutoCAD Civil 3DElevaçãoGeoTIFF
Google EarthMalha 3DDAE / KMZ
Google EarthOrtofotoKMZ
Leica Cyclone / BIMNuvem de pontosE57
Sketchfab / webMalha 3DGLB / OBJ
Exibição web massivaNuvem de pontosAzulejos 3D Potree / Cesium
Arquivo / PatrimônioMalha 3DOBJ + PLY
Arquivo / PatrimônioNuvem de pontosE57 / LAS

Dica avançada: reduza o modelo antes de exportá-lo.

Se o modelo tiver polígonos em excesso para o uso pretendido (por exemplo, para a web ou exibição em tempo real), você pode decimá-lo antes de exportar, sem precisar reprocessá-lo:

Ferramentas → Malha → Decimação de Malha

Escolha a porcentagem de redução de polígonos de acordo com o destino:

  • Exibição na web/em tempo real: redução de 90 a 95% (mantendo 5 a 10% dos polígonos originais)
  • Apresentação ao cliente: redução de 50 a 70%
  • Arquivo / alta fidelidade: não dizimado

Dica: Duplique o bloco antes de decimá-lo se quiser preservar o modelo original de alta resolução: clique com o botão direito do mouse no bloco → Duplicar bloco.


Conclusão

O Metashape é um dos softwares de fotogrametria com a maior compatibilidade de exportação do mercado. A chave é entender qual tipo de produto o destinatário precisa — malha, nuvem de pontos, DEM ou ortomosaico — e escolher o formato correto para esse software específico. Com a tabela deste guia, essa decisão leva apenas alguns segundos.

Na Aufiero Informática , distribuidora oficial do Agisoft Metashape na Argentina, ajudamos você a escolher a licença adequada e a resolver questões técnicas sobre o fluxo de trabalho.

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Perguntas frequentes

Você deve usar OBJ ou FBX para importar seu modelo para o Blender? Ambos funcionam bem no Blender. OBJ é mais simples e universal; FBX é preferível se o seu modelo tiver vários objetos ou materiais complexos. Para modelos fotogramétricos sem animação, o OBJ geralmente é suficiente.

Qual o melhor formato de nuvem de pontos para o QGIS? LAS ou LAZ? O QGIS oferece suporte nativo para ambos. O LAZ é preferível devido ao seu tamanho de arquivo menor, sem perda de dados.

Posso exportar o ortomosaico como JPG em vez de GeoTIFF? Sim, mas o JPG perde as informações de georreferenciamento. Para uso em SIG (Sistemas de Informação Geográfica), utilize sempre GeoTIFF. O JPG só é útil para distribuição visual ou apresentações onde o tamanho do arquivo é mais importante do que a precisão.

O Metashape exporta diretamente para formatos BIM? Não diretamente, mas você pode exportar a malha em formato FBX ou compatível com IFC (através de ferramentas intermediárias) e a nuvem de pontos em E57, que é o formato padrão para importar dados de levantamento topográfico para softwares BIM como o Autodesk Revit ou o Archicad.

O modelo STL exportado para impressão 3D inclui a textura? Não. O arquivo STL contém apenas a geometria (a malha triangular). A textura não pode ser impressa na maioria das impressoras 3D padrão. Se você possui uma impressora multicolorida e deseja incluir cores, utilize o formato OBJ ou PLY com atributos de cor por vértice.

Posso exportar apenas parte do modelo? Sim. Use as ferramentas de seleção para selecionar a região de interesse na malha ou nuvem de pontos e, em seguida, escolha “Exportar seleção” ao exportar.

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