Você terminou o processamento no Metashape e seu modelo está pronto. Agora surge uma pergunta que parece simples, mas é mais complexa do que aparenta: em qual formato devo exportá-lo? A resposta correta depende inteiramente da finalidade do arquivo: um modelo para impressão 3D precisa de um formato diferente de um modelo para um motor de jogo, e ambos são diferentes dos requisitos de um software de SIG (Sistema de Informação Geográfica).
Neste guia, abordamos todos os tipos de exportação que o Metashape suporta, com recomendações específicas para cada destino e os principais parâmetros a serem configurados em cada caso.
Os quatro tipos de exportação no Metashape
Antes de discutirmos formatos específicos, é importante entender que o Metashape gera diferentes tipos de produtos, e cada um é exportado separadamente com seu próprio menu:
| Produto | Rota no Metashape | O que contém? |
|---|---|---|
| Malha 3D | Arquivo → Exportar → Exportar modelo | Geometria poligonal + textura fotorrealista |
| Nuvem de pontos | Arquivo → Exportar → Exportar nuvem de pontos | Pontos XYZ com cor RGB (e classificação, se houver) |
| DEM / DSM / DTM | Arquivo → Exportar → Exportar Modelo de Elevação | Raster de elevação georreferenciada |
| Ortomosaico | Arquivo → Exportar → Exportar ortomosaico | Fotografia aérea georreferenciada e geometricamente corrigida |
Cada um desses produtos possui seus próprios formatos e configurações de exportação. Vamos analisá-los um por um.
1. Exporte a malha 3D.
A malha é o modelo poligonal texturizado: a superfície contínua que representa a geometria do objeto ou da cena com sua aparência visual.
Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar modelo
Formatos disponíveis e quando usar cada um deles
| Formatar | Extensão | Quando usar |
|---|---|---|
| OBJETIVO | .obj+ .mtl+ texturas | O mais universal. Compatível com praticamente qualquer software 3D: Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, MeshLab, Unity, Unreal. Primeira escolha para arquivamento e uso geral. |
| FBX | .fbx | Preferencial para fluxos de trabalho de animação e motores de jogos (Unity, Unreal Engine). Suporta texturas, armaduras e múltiplos objetos em um único arquivo. |
| STL | .stl | Exclusivamente para impressão 3D. Contém apenas geometria, sem textura ou cor. Requerido pela maioria dos softwares de fatiamento (Cura, PrusaSlicer, Chitubox). |
| DAE (Collada) | .dae | Formato de intercâmbio 3D. Compatível com Google Earth, SketchUp, Blender e muitos visualizadores da web. |
| COMPENSAÇÃO | .ply | Utilizado em softwares de pesquisa e científicos. Suporta atributos de vértice (cor, normais). Compatível com MeshLab e CloudCompare. |
| 3DS | .3ds | Formato legado da Autodesk. Use somente se o software de destino exigir especificamente esse formato. |
| GLB / glTF | .glb | Ideal para visualização na web e realidade aumentada. Muito eficiente em termos de tamanho. Compatível com navegadores, Sketchfab, Microsoft Teams e Cesium. |
| U3D | .u3d | Para modelos 3D incorporados em PDFs interativos |
.pdf | Exportação direta de modelos 3D interativos para PDF, sem software adicional. | |
| DXF | .dxf | Para softwares CAD (AutoCAD, Civil 3D). Somente geometria, sem texturas. |
Parâmetros-chave na exportação da malha
Sistema de coordenadas: Se o modelo estiver georreferenciado, você pode escolher entre exportá-lo no sistema de referência do projeto (coordenadas do mundo real) ou em coordenadas locais centradas no modelo. Para visualização ou impressão 3D, as coordenadas locais são mais práticas. Para SIG ou CAD topográfico, use o sistema georreferenciado.
Salvar textura: você quase sempre vai querer ativar essa opção. Sem textura, o modelo é exportado em um tom uniforme de cinza.
Formato de textura: JPEG para modelos onde o tamanho do arquivo é importante (web, distribuição), PNG para máxima qualidade sem perda (arquivo, patrimônio cultural).
Tamanho da textura: O tamanho exportado depende do tamanho da textura que você definiu ao criá-la. Se precisar reduzir o tamanho do arquivo, você pode exportar a textura com uma resolução menor.
Dica: Para arquivos OBJ, o arquivo exportado é sempre um conjunto de três arquivos:
.obj(geometria),.mtl(material) e um ou mais arquivos de imagem de textura. Mantenha-os sempre na mesma pasta, caso contrário, o modelo não exibirá a textura corretamente em outros softwares.
📷 Ideia de Imagem (IA): Diagrama visual mostrando um modelo 3D texturizado de um edifício histórico com setas apontando para ícones de diferentes destinos (Blender, Unity, impressora 3D, navegador web), estilo infográfico técnico em um fundo escuro.
2. Exporte a nuvem de pontos.
A nuvem de pontos contém milhões de pontos tridimensionais com coordenadas XYZ e cores RGB gerados durante o processamento.
Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar nuvem de pontos
Formatos disponíveis
| Formatar | Extensão | Quando usar |
|---|---|---|
| O | .las | Padrão da indústria para dados geoespaciais. Compatível com ArcGIS, QGIS, AutoCAD Civil 3D, Global Mapper e CloudCompare. Suporta classificação de pontos. |
| LAZ | .laz | Versão compactada do LAS. Mesmo conteúdo, ocupando até 10 vezes menos espaço em disco. Ideal para arquivamento e transferência. |
| COMPENSAÇÃO | .ply | Para softwares 3D e científicos. Suporta cores especiais. |
| E57 | .e57 | Padrão para dados de scanner a laser. Compatível com softwares BIM e de topografia (Leica Cyclone, Autodesk ReCap). |
| PTS | .pts | Para software de digitalização terrestre (Leica Cyclone) |
| XYZ / TXT | .txt | Formato de texto simples. Compatível com quase tudo, útil para importar coordenadas para planilhas ou scripts personalizados. |
| PCD | .pcd | Formato Point Cloud Library (PCL), usado em robótica e visão computacional. |
| Potree | .zip | Para visualização web de nuvens de pontos massivas com o visualizador Potree. |
| Azulejos 3D de césio | .zip | Para visualização em plataformas geoespaciais web (Cesium, ArcGIS Online) |
Opções importantes ao exportar a nuvem de pontos
Salvar cores (RGB): Ative esta opção sempre que o software de destino as suportar. Uma nuvem colorida é muito mais informativa do que uma nuvem em tons de cinza.
Salvar classes de pontos: Se você classificou a nuvem de pontos (terreno, vegetação, edifícios), ative esta opção para preservar essas informações no arquivo LAS/LAZ exportado.
Salvar confiança: exporta o valor de confiança de cada ponto como um atributo adicional, útil para filtros posteriores no CloudCompare ou em softwares de SIG.
Sistema de coordenadas: essencial para projetos topográficos. Verifique se ele corresponde ao sistema de referência esperado pelo software de destino.
Observação: os formatos OBJ e DXF não suportam informações de cor na nuvem de pontos. Se você precisar preservar as cores RGB, use LAS, LAZ, PLY ou E57.
📷 Ideia de imagem (IA): Nuvem de pontos densa de uma ponte ou estrutura industrial com gradiente de cores RGB, com os ícones dos diferentes formatos de arquivo flutuando ao redor (LAS, LAZ, PLY, E57), fundo preto, estilo técnico.
3. Exporte o modelo de elevação (DEM / DSM / DTM)
Um modelo de elevação é um raster que representa a altura de cada ponto no terreno ou na superfície. É o principal produto para aplicações de topografia, hidrologia e cartografia.
Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar Modelo de Elevação
Formatos disponíveis
| Formatar | Extensão | Quando usar |
|---|---|---|
| GeoTIFF | .tif | Padrão da indústria. Compatível com ArcGIS, QGIS, Global Mapper, AutoCAD Civil 3D e GRASS GIS. Primeira escolha em quase todos os casos. |
| BIL | .bil | Formato raster ESRI, compatível com ArcGIS. |
| XYZ | .txt | Coordenadas X, Y, Z em formato de texto, para importação em planilhas ou scripts. |
| SRTM HGT | .hgt | Para compatibilidade com dados de elevação global SRTM |
Configurações principais
Resolução: define o tamanho do pixel do DEM exportado, expresso na unidade do sistema de coordenadas (metros se usar UTM, graus se usar coordenadas geográficas). Uma resolução de 5 cm/px é muito detalhada para voos em baixa altitude; para voos em altitudes mais elevadas, 10–30 cm/px é mais típico.
Sistema de coordenadas: crucial. Escolha o sistema correto para sua região. Na Argentina: WGS84 / POSGAR 07, com a projeção de Gauss-Krüger correspondente à área da zona.
Dados de elevação vertical: Você pode aplicar a correção geoidal (ondulação geoidal) se precisar que as altitudes sejam ortométricas (referenciadas ao nível médio do mar) em vez de elipsoidais. Isso é essencial para levantamentos topográficos e projetos de infraestrutura.
📷 Ideia de Imagem (IA): DEM de um terreno com escala de cores de elevação (azul para áreas baixas, vermelho para picos), com curvas de nível sobrepostas, estilo de mapa técnico GIS.
4. Exporte o ortomosaico
Um ortomosaico é uma ortofoto georreferenciada: uma imagem aérea geometricamente corrigida, pronta para ser usada em SIG (Sistemas de Informação Geográfica) como uma camada de mapa.
Caminho: Arquivo → Exportar → Exportar ortomosaico
Formatos disponíveis
| Formatar | Extensão | Quando usar |
|---|---|---|
| GeoTIFF | .tif | Padrão SIG. Preserva o georreferenciamento incorporado. Compatível com ArcGIS, QGIS, Global Mapper e Google Earth Pro. |
| JPEG | .jpg | Para distribuição ou uso visual onde o tamanho importa. Perde o georreferenciamento. |
| KMZ / KML | .kmz | Para visualização direta no Google Earth |
| MBTiles | .mbtiles | Para mapas web baseados em mosaicos e aplicações móveis de campo. |
| Mundo + Imagem | .tfw+ imagem | Imagem com arquivo de georreferenciamento separado, para softwares que não leem GeoTIFF incorporado. |
Configurações principais
Compressão: Para GeoTIFF, você pode escolher entre sem compressão (qualidade máxima, tamanho de arquivo grande), LZW (sem perdas, boa redução de tamanho) ou JPEG (com perdas, tamanho de arquivo menor). Para arquivos de trabalho e entregas para clientes, o LZW é o equilíbrio ideal.
Exportar em blocos: Para ortomosaicos de grandes áreas que excedam 4 GB, o Metashape permite a exportação em blocos ( tiles ) para compatibilidade com softwares que não lidam com arquivos raster muito grandes.
Resolução: Por padrão, o Metashape exporta na resolução máxima calculada. Você pode reduzi-la se o destino for uma exibição na web ou se o arquivo resultante for muito grande.
📷 Ideia de Imagem (IA): Ortofoto vista de cima de uma área urbana ou agrícola com grade de coordenadas sobreposta e escala gráfica visível, estilo GIS profissional.
Guia rápido: formate de acordo com o destino final.
| Destino | Produto para exportação | Formato recomendado |
|---|---|---|
| Blender / Maya / 3ds Max | Malha 3D | OBJ (com textura PNG) |
| Unity / Unreal Engine | Malha 3D | FBX |
| Impressão 3D | Malha 3D | STL |
| Substance 3D Painter | Malha 3D | FBX |
| SketchUp | Malha 3D | DAE (Collada) |
| ArcGIS / QGIS | Nuvem de pontos | LAS / LAZ |
| ArcGIS / QGIS | Elevação | GeoTIFF |
| ArcGIS / QGIS | Ortofoto | GeoTIFF |
| AutoCAD Civil 3D | Nuvem de pontos | O |
| AutoCAD Civil 3D | Elevação | GeoTIFF |
| Google Earth | Malha 3D | DAE / KMZ |
| Google Earth | Ortofoto | KMZ |
| Leica Cyclone / BIM | Nuvem de pontos | E57 |
| Sketchfab / web | Malha 3D | GLB / OBJ |
| Exibição web massiva | Nuvem de pontos | Azulejos 3D Potree / Cesium |
| Arquivo / Patrimônio | Malha 3D | OBJ + PLY |
| Arquivo / Patrimônio | Nuvem de pontos | E57 / LAS |
Dica avançada: reduza o modelo antes de exportá-lo.
Se o modelo tiver polígonos em excesso para o uso pretendido (por exemplo, para a web ou exibição em tempo real), você pode decimá-lo antes de exportar, sem precisar reprocessá-lo:
Ferramentas → Malha → Decimação de Malha
Escolha a porcentagem de redução de polígonos de acordo com o destino:
- Exibição na web/em tempo real: redução de 90 a 95% (mantendo 5 a 10% dos polígonos originais)
- Apresentação ao cliente: redução de 50 a 70%
- Arquivo / alta fidelidade: não dizimado
Dica: Duplique o bloco antes de decimá-lo se quiser preservar o modelo original de alta resolução: clique com o botão direito do mouse no bloco → Duplicar bloco.
Conclusão
O Metashape é um dos softwares de fotogrametria com a maior compatibilidade de exportação do mercado. A chave é entender qual tipo de produto o destinatário precisa — malha, nuvem de pontos, DEM ou ortomosaico — e escolher o formato correto para esse software específico. Com a tabela deste guia, essa decisão leva apenas alguns segundos.
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Perguntas frequentes
Você deve usar OBJ ou FBX para importar seu modelo para o Blender? Ambos funcionam bem no Blender. OBJ é mais simples e universal; FBX é preferível se o seu modelo tiver vários objetos ou materiais complexos. Para modelos fotogramétricos sem animação, o OBJ geralmente é suficiente.
Qual o melhor formato de nuvem de pontos para o QGIS? LAS ou LAZ? O QGIS oferece suporte nativo para ambos. O LAZ é preferível devido ao seu tamanho de arquivo menor, sem perda de dados.
Posso exportar o ortomosaico como JPG em vez de GeoTIFF? Sim, mas o JPG perde as informações de georreferenciamento. Para uso em SIG (Sistemas de Informação Geográfica), utilize sempre GeoTIFF. O JPG só é útil para distribuição visual ou apresentações onde o tamanho do arquivo é mais importante do que a precisão.
O Metashape exporta diretamente para formatos BIM? Não diretamente, mas você pode exportar a malha em formato FBX ou compatível com IFC (através de ferramentas intermediárias) e a nuvem de pontos em E57, que é o formato padrão para importar dados de levantamento topográfico para softwares BIM como o Autodesk Revit ou o Archicad.
O modelo STL exportado para impressão 3D inclui a textura? Não. O arquivo STL contém apenas a geometria (a malha triangular). A textura não pode ser impressa na maioria das impressoras 3D padrão. Se você possui uma impressora multicolorida e deseja incluir cores, utilize o formato OBJ ou PLY com atributos de cor por vértice.
Posso exportar apenas parte do modelo? Sim. Use as ferramentas de seleção para selecionar a região de interesse na malha ou nuvem de pontos e, em seguida, escolha “Exportar seleção” ao exportar.




