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Processamento de vários tipos de imagens: aéreas (nadir, oblíqua) e de curto alcance.
Calibração automática: moldura (incl. olho de peixe), câmaras esféricas e cilíndricas.
Suporte a projetos de múltiplas câmeras.
Edição de modelos elaborados para obter resultados precisos.
Classificação de pontos para personalizar a reconstrução geométrica.
.LAS para se beneficiar do clássico fluxo de trabalho de processamento de dados pontual.
Superfície Digital e/ou Modelo Digital de Terreno – dependendo do projeto.
Georreferenciamento baseado em metadados EXIF / registro de voo: dados GPS / GCPs.
Suporte a sistemas de coordenadas de registro EPSG: WGS84, UTM, etc.
Ortomosaico Georreferenciado: formato GeoTIFF mais compatível com GIS; o arquivo .KML será colocado no Google Earth.
Exportar em blocos para grandes projetos.
Correção de cores para uma textura homogênea.
Ferramentas integradas para medir distâncias, áreas e volumes.
Para análises métricas mais sofisticadas, os produtos Metashape podem ser transferidos sem problemas para ferramentas externas graças a uma variedade de formatos de exportação.
Os GCPs são importados para controlar a precisão dos resultados.
Detecção automática de alvo codificado/descodificado para entrada rápida de GCPs.
Ferramenta de barra de escala para ajustar a distância de referência sem usar equipamento de posicionamento.
Além do processamento em lote, uma forma de economizar na intervenção humana, o scripting Python sugere opções de personalização.
Um modelo de parâmetro para vários conjuntos de dados similares; inspeção de resultados de processamento intermediário; etc.
RGB / NIR / Processamento de imagem térmica/multiespectral.
Reconstrução rápida com base no canal preferido.
Geração ortomosaica multicanal para o cálculo e exportação de índices de vegetação embutidos (NDVI).
Várias cenas: sítios arqueológicos, artefatos, edifícios, interiores, pessoas, etc.
Carregamento direto de recursos Sketchfab e exportação para vários formatos populares.
Texturas fotorrealísticas: suporte para HDR e vários arquivos.
Processamento de dados multicâmera para projetos criativos em arte de cinema e videogames.
Base para vários efeitos visuais com modelos 3D reconstruídos em sequência de tempo.
Reconstrução 3D de dados capturados na mesma posição da câmera – estação da câmera, desde que pelo menos duas estações da câmera estejam presentes.
Montagem panorâmica de 360 ° de dados a partir de uma estação de câmera.
Cálculos distribuídos em uma rede de computadores para usar o poder combinado de vários nós para processar grandes conjuntos de dados em um projeto.
Argentina: +54-11-2150-5351
Colombia: +57-601-432-2844
Brasil: +55-1152420742
México: +52-55-8526-3019
Chile: +56-2-2405-3246
Perú: +51-1-640-9337
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